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2014年11月13日的内容

程序世界

一些软件设计的原则

一些软件设计的原则
Don’t Repeat Yourself (DRY) DRY 是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。它意味着,当我们在两个或多个地方的时候发现一些相似的代码的时候,我们需要把...

admin 10年前 (2014-11-13) 4843℃ 0评论 96喜欢