介是啥米东东

Android Service解析

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学习android有一段时间了,在没有好的师傅带领下,入门时总是碰到这样那样的新概念、新知识,而这些知识虽说能看得明白,却没有深得它的精髓。就好比有一双好看的鞋子,我只知道它很好看,穿起来挺舒服的,但是却不了解为什么穿起来舒服,它是由什么材料组合成的,怎么穿才能更舒服有效。不过开始学习android虽然开头困难重重,但是我坚信大家只要有耐心,有决心不间断地学习下去,总能有大丰收的时候。打个比方,你每天都对着一匹马观察它,时间久了让你画出来,即使没有到庖丁解牛的境界,但至少你能将这匹马的整个外形都牢记在心中,自己慢慢地描绘,到后面有人指导一下或者自己突然的醒悟,很快可以突破这一层表面的隔膜,后面再去深入了解也自然水到渠成。

如今再去看看android 文档,发现以前很多小的知识点都没注意到,但文档上却有写着。想来想去,归根到底这就是看二手鞋(因为是中文所以学习起来很快,我就是贪那个快^-^)的悲哀,二手鞋很多都是抛去小树叶,只留一条光溜溜的枝条,告诉大家有这样的概念怎么用,但是如果想突破自身的瓶颈,那就要再去看一手鞋了(都是英文的,虽然会耗大家很多时间,但是却收获颇丰)。

这段时间总结了一下Service的概念,下面开始是小细节的深入(不过这也是二手鞋^-^,如果可以的话大家可以去看看英文文档,在Reference——android.app——service)。因为全文好像都是翻译过来的,再加上一点点自己的了解。所以难免有理解错误的时候,所以大家如果发现错误了,请猛写评论吧再猛击提交吧,尽情地向我扔砖头吧,我爱砖头^-^。

Service 作为android组件之一,但在界面上却很难看到它的身影,它负责着后台一些繁重的数据处理,比如音乐播放,单词的查询。当然也有跟activity交互的功能,比如我想跳过这首播放下一首的动作、我想查的这个单词。

什么是Service?

解惑:

1、  Service不是分离开的进程,除非其他特殊情况,它不会运行在自己的进程,而是作为启动运行它的进程的一部分。

2、  Service不是线程,这意味着它将在主线程里劳作。

启动service有两种方法:

1、  Context.startService()

调用者与服务之间没有关联,即使调用者退出,服务仍可运行

2、  Context.bindService()

调用者与服务绑定在一起,调用者一旦退出,服务也就终止

Service的生命周期

如果使用startService()启动service,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onStartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。使用stopSelf(int)方法可以保证在处理好intent后再停止。

控制service运行的主要方式有两种,主要是根据onStartCommand方法返回的数值。方法:

1、START_STICKY

2、START_NOT_STICKY or START_REDELIVER_INTENT

这里主要解释这三个变量的意义:

1、  START_STICKY

在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建     service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent

2、  START_NOT_STICKY

在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。

3、  START_REDELIVER_INTENT

在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。

客户端也可以使用bindService来保持跟service持久关联。谨记:如果使用这种方法,那么将不会调用onstartCommand(跟startService不一样,下面例子注释也有解析,大家可试试)。客户端将会在onBind回调中接收到IBinder接口返回的对象。通常IBinder作为一个复杂的接口通常是返回aidl数据。

Service也可以混合start和bind一起使用。

权限

要运行service,首先必须在AndroidManifest.xml里申明<service>标签。

Service能够保护个人的IPC调用,所以在执行实现该调用时前先使用checkCallingPermission(String) 方法检查是否有这个权限。

 

进程生命周期

当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一下存在的进程。因此进程的优先级将会很重要:

1、  如果service当前正在执行onCreate、onStartCommand、onDestroy方法,主进程将会成为前台进程来保证代码可以执行完成避免被kill

2、  如果service已经启动了,那么主进程将会比其他可见的进程的重要性低,但比其他看不见的进程高。因为只有少部分进程始终是用户可见的,因此除非在极度低内存的时候,不然 service是不会被kill的。

3、  如果有客户端关联到service,那么service永远比客户端重要。也就是说客户端可见,那么service也可见(我理解这里的可见并不是可以看到,而是重要性,因为可见往往就表示重要性高)。

4、  Service可以使用startForeground API将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率更低,但是文档后面又写了,如果在极度极度低内存的压力下,该service理论上还是会被kill掉。但这个情况基本不用考虑。

当然如果service怎么保持还是被kill了,那你可以通过重写onStartCommand返回变量来设置它的启动方式。比如:START_STICKY、START_REDELIVER_INTENT等等,前面已经讨论了它们的作用,这里就不再累赘了

另外:

service 的onCreate和onStartCommand 是运行在主线程的,所以如果里面有处理耗时间的任务。两种处理:

1、  请将它们都挪到新的线程里。

2、  用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程。

好了说了这么多下面就是例子的时刻了。总共有两个例子,第一个是本地调用,第二个是远程调用.

口水快没了,所以下面就直接进入代码环节吧。代码里面已经有详细的注解了,如果真的真的还是不明白,那就是我这篇二手鞋的失败了。:(

复制代码
publicclass LocalService extends Service {

private NotificationManager mNM;

// 通知唯一标示,在通知开始和结束使用
privateint NOTIFICATION = R.string.local_service_started;

// 与界面交互的类,由于service跟界面总是运行在同一程序里,所以不用处理IPC
publicclass LocalBinder extends Binder {
LocalService getService() {
return LocalService.this;
}
}

@Override
publicvoid onCreate() {
mNM
= (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);

// 在service开始时,将icon图标放到通知任务栏
showNotification();
}

//
privatevoid showNotification() {
CharSequence text
= getText(R.string.local_service_started);

Notification notification =new Notification(R.drawable.icon, text,
System.currentTimeMillis());

// 当点击通知时,启动该contentIntent关联的activity
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
new Intent(this, showActivity.class), 0);

// 在通知栏上显示标题和内容
notification.setLatestEventInfo(this,
getText(R.string.local_service_label), text, contentIntent);

mNM.notify(NOTIFICATION, notification);
}

// 兼容2.0以前版本
@Override
publicvoid onStart(Intent intent, int startId) {
}

// 在2.0以后的版本如果重写了onStartCommand,那onStart将不会被调用,注:在2.0以前是没有onStartCommand方法
@Override
publicint onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

Log.i(Service, Received start id + startId +: + intent);
// 如果服务进程在它启动后(从onStartCommand()返回后)被kill掉, 那么让他呆在启动状态但不取传给它的intent.
// 随后系统会重写创建service,因为在启动时,会在创建新的service时保证运行onStartCommand
// 如果没有任何开始指令发送给service,那将得到null的intent,因此必须检查它.
// 该方式可用在开始和在运行中任意时刻停止的情况,例如一个service执行音乐后台的重放

return START_STICKY;
}

@Override
publicvoid onDestroy() {
mNM.cancel(NOTIFICATION);
Toast
.makeText(
this, R.string.local_service_stopped,
Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}

privatefinal IBinder mBinder =new LocalBinder();

}

复制代码

 

复制代码
publicclass LocalActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private LocalService mBoundService;
privateboolean mIsBound;

private ServiceConnection mConnection =new ServiceConnection() {

@Override
publicvoid onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// 当进程崩溃时将被调用,因为运行在同一程序,如果是崩溃将所以永远不会发生
// 当解除绑定时也被调用
mBoundService =null;
Toast.makeText(LocalActivity.
this,
R.string.local_service_disconnected, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();

}

@Override
publicvoid onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// service连接建立时将调用该方法
mBoundService = ((LocalService.LocalBinder) service).getService();
Toast.makeText(LocalActivity.
this,
R.string.local_service_connected, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
};

void doBindService() {
// 建立service连接。因为我们知道程序会运行在本地里,因此使用显示的类名来实现service
// (但是不支持跟其他程序交互)
// 两种传递,一种是在manifest里写好intent-filter的action,一种是显示传递
// bindService(new Intent(“com.LocalService.LocalService”), mConnection,
// Context.BIND_AUTO_CREATE);
// bindService(new Intent(LocalActivity.this, LocalService.class),
// mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

//如果用这种方法将会调用onStartCommand方法
startService(new Intent(LocalActivity.this, LocalService.class));
mIsBound
=true;
}

void doUnbindService() {
if (mIsBound) {
// Detach our existing connection.
stopService(new Intent(LocalActivity.this, LocalService.class));
// unbindService(mConnection);
mIsBound =false;
}
}

@Override
protectedvoid onDestroy() {
doUnbindService();

super.onDestroy();
}

@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

doBindService();
}
}

复制代码

大家可以试试startService 和bindService这两种区别。

轻松一下,Toast.makeText(this, “温馨提示:\n代码已经写好了,如果想测试一下可以去掉注释的喔”, 2000).show(); ^-^

下面是远程调用的例子,主要是用系统提供的Messenger,省去自己去写复杂的aidl文件

<service android:name=”MessengerService” android:process=”:remote”>
<intent-filter>
<action android:name=”com.LocalService.MessengerService”/>
</intent-filter>
</service>

 

如果加了android:process=”:remote” ,那在调试时在service断点是不会触发的。

复制代码
publicclass MessengerService extends Service {

private NotificationManager mNM;

// 保存所有跟服务连接的客户端
ArrayList<Messenger> mClients =new ArrayList<Messenger>();
// 保存最后一次跟服务连接的客户端的标志
int mValue =0;
// 注册指令,Message’s replyTo 字段值必须是client 的Messenger
staticfinalint MSG_REGISTER_CLIENT =1;
// 取消指令,Message’s replyTo 字段值必须是先前給MSG_REGISTER_CLIENT的Messenger
staticfinalint MSG_UNREGISTER_CLIENT =2;
// 服务发送指令,可以在客户端和服务直接交流
staticfinalint MSG_SET_VALUE =3;

// 处理客户端传送过来的消息
class IncomingHandler extends Handler {

@Override
publicvoid handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {
case MSG_REGISTER_CLIENT:
// Optional Messenger where replies to this message can be sent.
// The semantics of exactly how this is used are up to the
// sender and receiver.
mClients.add(msg.replyTo);
break;
case MSG_UNREGISTER_CLIENT:
mClients.remove(msg.replyTo);
break;
case MSG_SET_VALUE:
mValue
= msg.arg1;
for (int i = mClients.size() -1; i >=0; i) {
try {
mClients.get(i).send(
Message.obtain(
null, MSG_SET_VALUE, mValue, 0));

} catch (RemoteException e) {
// 远程客户端出错,从list中移除
// 遍历列表以保证内部循环安全运行
mClients.remove(i);
}
}
break;
default:
super.handleMessage(msg);

}
Log.i(Service, + mClients.size() +客户端);
}
}

// 创建一个新的Messenger跟已存在的Handler关联
// 如果有任何消息发送到Messenger,将交给Handler处理
final Messenger mMessenger =new Messenger(new IncomingHandler());

@Override
publicvoid onCreate() {
mNM
= (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);

// 在service开始时,将icon图标放到通知任务栏
showNotification();
}

//
privatevoid showNotification() {
CharSequence text
= getText(R.string.local_service_started);

Notification notification =new Notification(R.drawable.icon, text,
System.currentTimeMillis());

// 当点击通知时,启动该contentIntent关联的activity
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
new Intent(this, showActivity.class), 0);

// 在通知栏上显示标题和内容
notification.setLatestEventInfo(this,
getText(R.string.remote_service_label), text, contentIntent);

mNM.notify(R.string.remote_service_started, notification);
}
//
@Override
publicint onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i(
Service, Received start id + startId +: + intent);
return START_STICKY;
}

@Override
publicvoid onDestroy() {
mNM.cancel(R.string.remote_service_started);
Toast.makeText(
this, R.string.remote_service_stopped,
Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mMessenger.getBinder();
}

}

复制代码
复制代码
publicclass MessengerActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Messenger mService =null;

privateboolean mIsBound;

private TextView mCallbackText;

class IncomingHandler extends Handler {

@Override
publicvoid handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MessengerService.MSG_SET_VALUE:
mCallbackText.setText(
Received from service: + msg.arg1);
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}

final Messenger mMessenger =new Messenger(new IncomingHandler());

private ServiceConnection mConnection =new ServiceConnection() {

@Override
publicvoid onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// 当进程崩溃时将被调用,因为运行在同一程序,如果是崩溃将所以永远不会发生
// 当解除绑定时也被调用
mService =null;
mCallbackText.setText(
Disconnected.);

Toast.makeText(MessengerActivity.this,
R.string.remote_service_disconnected, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();

}

@Override
publicvoid onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// service连接建立时将调用该方法
// 返回IBinder接口以便我们可以跟service关联。
// 我们可通过IDL接口来交流
mService =new Messenger(service);
mCallbackText.setText(
Attached.);

// 只有我们连接着都监听着服务
try {
// 注册
Message msg = Message.obtain(null,
MessengerService.MSG_REGISTER_CLIENT);
msg.replyTo
= mMessenger;
mService.send(msg);

// 例子
msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SET_VALUE,
11111111, 0);
mService.send(msg);
}
catch (RemoteException e) {
// In this case the service has crashed before we could even
// do anything with it; we can count on soon being
// disconnected (and then reconnected if it can be restarted)
// so there is no need to do anything here.
}
Toast.makeText(MessengerActivity.
this,
R.string.remote_service_connected, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
};

void doBindService() {
bindService(
new Intent(MessengerActivity.this, MessengerService.class),
mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
mIsBound
=true;
mCallbackText.setText(
Binding.);

}

void doUnbindService() {
if (mIsBound) {
if (mService !=null) {
try {
// 取消注册
Message msg = Message.obtain(null,
MessengerService.MSG_UNREGISTER_CLIENT);
msg.replyTo
= mMessenger;
mService.send(msg);
}
catch (RemoteException e) {
// There is nothing special we need to do if the service
// has crashed.
}
}

// Detach our existing connection.
unbindService(mConnection);
mIsBound
=false;
mCallbackText.setText(
Unbinding.);

}
}

@Override
protectedvoid onDestroy() {
doUnbindService();
super.onDestroy();
}

@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.messenger);
mCallbackText
= (TextView) findViewById(R.id.text);
doBindService();
}
}

复制代码

测试远程调用,我弄多一份项目来测试,主要是查看是否连接成功和有多少个客户端连接上.

效果图:

 

 

出处:http://www.cnblogs.com/not-code/archive/2011/05/21/2052713.html

以下是项目代码:

http://files.cnblogs.com/not-code/Sea_LocalService.zip

第一份是包含service源码

http://files.cnblogs.com/not-code/Sea_testLocalService.zip

第二份是为了测试远程调用是否真的有用

 

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